初心者

戦場

ミンスク

1.1.3で季節が秋に変化し川が減水するなど大幅な改良が加えられた。追加された0ラインポケットが陥落してしまうと東街のDライン、Gラインがそれぞれ機能しなくなりやすいので優先で確保したい。  西の街は2箇所あった射線が1箇所にな...
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ハリコフ

第二次世界大戦中、東部戦線で4度にわたりソビエトとドイツが争った激戦の街が舞台。Ver1.5.1でHD化して大幅マップ改変されて復活した。 ハリコフの基本的な初動  1.5.1HD化で大幅に変化し、中央の塹壕を境に東側が街、西側...
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帝国境界線

 南北チーム共にの高台を占拠した方が有利に展開する。北側はあくまでへ通る射線をカバーする程度に抑えれば良い。 マップの特徴  マップ左下のの高台が主戦場。一方付近は快速を活かした第2戦場となる。中央の付近を取ると主戦...
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高速道路

主要な侵攻ルートは南西の街ルートと北西の稜線ルート。街ルートは重戦車会場。稜線ルートは快速車両の会場になる事が多い。MAPタイトルの高速道路はラインを貫通している道路だが、戦場になることは少ない。いずれかのルートが勝てれば勝機は五分。 ...
戦場

漁師の港

侵攻ルートは8~9ラインの重戦車ライン、1ラインの狙撃ライン、それと中央集落の3ルート。比較的どの車種でも活躍の場があるマップ Ver1.0でマップに大きく手が加えられたが、それでも1ラインは北側からは攻め易い。中央の建物(...
戦場

ピルゼン

チェコのプルゼニ(ドイツ読みでピルゼン)の廃工場を舞台としたマップ。チェコツリーと共に実装された。主な侵攻ルートは重戦車主体の西側の工場内と快速戦車主体の東側の茂み。 車種別・主な役割 重戦車  主に工場方面を担当する。味...
戦場

ヒメルズドルフ

市街戦マップ。建物の角で頭を出し入れしながらの飛び出し撃ちや、時には撃破戦車を盾にしたりと障害物を巧みに使って戦おう。縦に伸びる筋がいくつもあるが東側の丘0ラインとその崖下の8ラインが定番の侵攻ライン。反対側の1ラインから電撃戦...
戦場

ワイドパーク

600mx600mの小さいマップ。Tier3~6までしかあたらない初心者用。中央を遮る線路が土手になっており俯角を活かせる戦車は土手を挟んでの撃ち合いになる。西側のガード下まわりが重量級の撃ち合い会場になりやすい。東側の集落は茂み...
戦場

ストゥジャンキ

 ポーランドがモチーフの左右対称マップ。起伏があるのはAライン中央丘上と真ん中の溝と各陣営の土手と、比較的平坦に構成されているマップ。主な侵攻ルートは中戦車主体の、重戦車主体の、別働帯のだが、どのルートもバックアップのポジション...
戦場

修道院

侵攻ルートが複数あるが、おおまかに3本に分類。ラインが重戦車ライン。ラインが中央ライン。ラインが川ルートとなる。 Ver1.0でマップHD化されたが初動セオリーはほぼ0.9xを引き継いでいる。またVer1.0からtier2でも当た...